MMORPG 온라인게임 개발사, 모바일 라이선스 전환에 유리 최근 1세대 온라인 게이머 사이에서 가장 기대하는 모바일 게임이 있다면, 바로 리니지의 모바일버전입니다. 현재 리니지를 안 하는 유저들도 리니지가 모바일로 나오면, 꼭 해보겠다는 말을 하곤 합니다. 기존 MMORPG(클라이언트 게임)를 개발했던 회사들은 언제든지 라이선스를 모바일로 전환 가능하다는 이점이 있습니다. 현재 나온 사례는? '뮤 온라인'이 최근 자사의 라이선스를 이용한 '뮤 더 제네시스 for kakao'를 선보였고, 라이브플렉스에서도 '퀸스블레이드'를 모바일버전으로 '퀸스블레이드 모바일 : 어나더스토리'를 론칭하였습니다. 그리고 한국의 공룡급 게임회사 넥슨에서도 자사의 메'메이플스토리'를 메이플스토리 Live'로 모바일화 시켰습니다. 드래곤플라이에서도 '스페셜포스2'를 '스페셜포스2 모바일'.. 게임 관련 정보 11년 전
[게임주 분석] 급락하는 드래곤플라이 향후 전망? 1995년에 설립된 드래곤플라이는 한국 1세대 게임회사 중 하나입니다. 당시 날아라 호빵맨 PC게임으로 큰 인기를 끌었던 회사이기도 합니다. 드래곤플라이가 본격적으로 온라인게임 사업을 시작한 것은 2002년 카르마온라인을 개발한 한 후부터 인데요. 당시 레인보우 식스를 PC방 네트워크로 대전을 하거나 게이밍존을 통해서 전세계 유저들과 플레이하는 방식이었던 FPS게임을 풀 네트워크 게임으로 처음 도입한 회사가 바로 드래곤플라이라고 할 수 있습니다. 현재 FPS게임 순위 1위를 장기간 유지하고 있는 서든어택의 경우에도 드래곤플라이의 스페셜포스 보다 약 1년 더 늦게 출시된 게임이니까요. 스페셜포스는 당시 동시접속자 수 10만명을 넘는 FPS최고의 게임이었는데요. 서든어택의 등장으로 드래곤플라이의 아성은 조금.. 게임 관련 정보 11년 전
피망 접속문제 예상되는 원인은? 오늘 피망 접속이 불안한 문제가 발생했습니다. 국민 FPS 스페셜포스와 AVA(아바)가 접속이 안되서어 불만이 폭주하고 있습니다. 안 그래도 서든어택에 민감한데 난리 났겠네요. 게임을 운영하다보면 간혹 발생하는 문제인데요. 보통 이벤트로 인한 접속자 폭주로 인해 문제가 발생했다고 공지를 띄우지만 알고 보면 다른 문제로 인해 발생하는 경우가 많습니다. 저는 서버관련 담당자는 아니었기 때문에 정확한 기술적 원인은 모르지만 보통 문제는 단순한 곳에서 발생하지만 복합적으로 얽혀져 있기 때문에 하나를 잡으면 또 하나의 문제가 나오는 경우가 많았습니다. 특히, 새로운 게임을 연동해서 테스트 하는 경우에 이런 문제가 발생하기 쉬운데요. 한국 게임의 경우에는 웹사이트의 성향에 맞게 연동 시스템을 개발해서 바로 적용하면.. 게임 관련 정보/온라인게임 정보 11년 전